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Meta冠军削弱,联盟世界2021补丁讨论了更多职业比赛冠军的多样性
来源:    发布时间: 2024-02-28 15:21   18 次浏览   大小:  16px  14px  12px

《英雄联盟》世界锦标赛通常是在一个补丁中进行的,这个补丁会给游戏带来许多变化,其中大多数都是围绕着粉丝们期待在世界大赛中看到的游戏内容。今年,Riot Games采取了一种不同的方法,避免某些冠军在今年最盛大的比赛中占据主导地位,

《英雄联盟》世界锦标赛通常是在一个补丁中进行的,这个补丁会给游戏带来许多变化,其中大多数都是围绕着粉丝们期待在世界大赛中看到的游戏内容。今年,Riot Games采取了一种不同的方法,避免某些冠军在今年最盛大的比赛中占据主导地位,同时在整个世锦赛期间保持个人排队和职业游戏的平衡。

Jeevun“Jag”Sidhu是《英雄联盟》中Summoner’s Rift团队的首席游戏设计师,他透露Riot将在今年的世界赛补丁中——11.18和11.19——并改变它们的格式,使季后赛和世界赛之间的主要变化感觉不那么严重。这些变化来自Sidhu和他的团队的承认,之前的世界补丁非常倾向于彻底改变元,同时使特定的冠军和战略更加强大。

“回顾过去,我们觉得实现这些目标的一些历史策略需要改进,”西杜说。“有时候我们会buff一些很难维持的champion,并且需要快速恢复。有时候我们在做这些专精buff的时候,会让单人队列的meta整体混乱得多。”

Sidhu指出,粉丝们特别欢迎世锦赛中出现的新策略,这些策略在正常的职业比赛赛季中并不突出,比如2015年的大流士大赛和2016年的财富小姐大赛,都是之前世锦赛中炒作的意外之举。因此,Riot正在做出重大改变,以确保这种独特的情况有可能再次发生,确保在2021年全年占据主导地位的冠军不会在世锦赛上做出同样的事情。

Riot特别瞄准了具有超级优势的冠军,以“确保他们不会挤占世锦赛的多样性”,这意味着像Viego、Gnar和Leona这样的冠军可能不会是他们现在最受欢迎的选择。对于那些职业玩家觉得被选中或被封杀的斗士,Sidhu指出,这是buff最容易瞄准的目标之一,他希望能把它们的比例提高到至少30%,让它们变得更常见。他们还将尝试针对职业选手的改变和角色调整,以避免这些冠军在职业比赛之外的比赛中无法保持相同的一致性。

其中一个最大的变化是将世界分成两个版本,横跨11.18和11.19两个补丁,而不是一个。Sidhu注意到11.18补丁中的“风险更大的变化”,即“Worlds-A”,以观察这些变化如何慢慢影响Rift,并在11.19补丁之前给职业玩家更多的时间来尝试这些变化并获得反馈。

作为这些针对职业球员的改变的潜在例子,两个冠军分别是莉莉亚和德雷文,理论上她们会被加强以使她们回到职业比赛中,在职业比赛中是一个更可行的选择。lilia的攻击速度和治疗效果的提升代表了Riot倾向于冠军的方向,这些冠军曾经是著名的职业球员选择,但现在已经下降了。与Draven的R和被动堆叠相关联的执行是Riot在职业游戏中很少看到的另一个未开发的途径。这两种将冠军带入职业游戏的选择目前正在联赛的开发团队中讨论,尽管只有一种可能通过。

随着11.18和11.19补丁的临近,玩家可以期待更多关于世界联赛的变化信息。11.18补丁也被称为“Worlds-A”,将在两个补丁之间进行最具实验性的改动,预计于9月9日发布。上面列出的所有更改都是实验性的,可能无法在活动服务器上实现。